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Diary

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HPがInfoseekにあったころの日記は、現在データベース化待機中となっています。
  DB化完了:2006年度分 ・ 2002年度分 ・ 2003年度分1~5月
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2008年 8月の日記タイトル
No. 849 [31日] ・ガジェットシステム搭載 【日・機】(2)
No. 848 [30日] ・HPバージョンアップ 【日・機】(2)
No. 847 [26日] ・集まり 【日】(0)
No. 846 [21日] ・続ノーリスク・ローリターン 【日】(0)
No. 845 [17日] ・ビジラボ 【日】(2)
No. 844 [14日] ・nVidia+PhysX 【機】(0)
No. 843 [12日] ・乱数プログラムと優雅に過ごす会に見る神の道楽 【心・機・趣】(0)
No. 842 [11日] ・優雅な夏休みを過ごす会 第2回 【日】(4)
No. 841 [10日] ・流線型の作成 【日・趣】(0)
No. 840 [ 9日] ・夏休み 【日】(2)
No. 839 [ 8日] ・シニフィアンとシニフィエ 【日・考】(0)
No. 838 [ 7日] ・バス停のないバス 【日・考】(0)
No. 837 [ 6日]モンティ・ホール問題 【日】(0)
No. 836 [ 5日] ・8月の感覚 【日】(0)
No. 835 [ 4日] ・目覚めの法 【日・考】(0)
No. 834 [ 3日] ・日記の携帯対応 【日・機】(0)
No. 833 [ 2日] ・夢幻上の糸くず 【日・心】(2)

2008年 7月の日記タイトル
No. 832 [29日] ・転生の法 【日・考】(2)
No. 831 [20日] ・ポニョ 【日】(2)
No. 830 [ 6日] ・ReposePlace 【日・心】(2)

2008/08/06 (Wed) No.  837
モンティ・ホール問題 【日】

とあるところで、『モンティ・ホール問題』というものを発見しました。
これは非常に興味深い。


『モンティ・ホール問題』
いろいろな付加要素はどうでもいいので、要素だけ。
・3つのドアがある。(これを仮にA・B・Cとする。)
・この中に、あたりが1つある。(つまり、残りの2つははずれである)
・プレイヤーはこの中から1つのドアを選ぶ事ができる。(例えば、Aを選ぶ。)
・選ばなかったドアのうち、はずれの方のドアが1つ開く。(例えば、Bが開く。Bははずれであった。)
・プレイヤーは、『選ばなかったもう1つのドア』に選択を変更することもできる。(上記の例なら、選ぶドアをAでは無くて、Cに変更できる)
・プレイヤーが選んだドアが当たりなら、プレイヤーの勝ち。

さて、この最後の段階で、プレイヤーは選択を変更したほうがいいのかどうか、という問題。
数学的にいえば、確率の問題になります。


結論は、『変更したほうが当たる確率が上がる』、だそうです。
しかし、残念ながら私には『1/2だから、選択を変えても変えなくても確率は同じ』としか考えられない(ノ-;)

理論的には理解できるし、実際実験するとそうなるので、変更すると確率が上がる事は分かるんだけど、直感からするとどうしても納得ができないなぁ。
こういう『理解できるけど、意味が分からない』真実は、楽しいな。
単純だから、分かろうとすれば分かるはずなのに分からないという、この不思議な狭間を漂っている感覚が好きヽ(・-・)ノ


★この日記のURLはhttp://haukun.sakura.ne.jp/?diarymode=200808060837

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