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Diary

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HPがInfoseekにあったころの日記は、現在データベース化待機中となっています。
  DB化完了:2006年度分 ・ 2002年度分 ・ 2003年度分1~5月
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2006年 6月の日記タイトル
No. 645 [28日] ・mixiにみるSNSの感想 と ファンタジー生物分類 【日・考】(0)
No. 644 [26日] ・ジブリバトン 【繋】(0)
No. 643 [25日] ・いつもパソコンで 【日・機・趣】(0)
No. 642 [21日] ・3Dは奥深いの 【機】(0)
No. 641 [18日] ・思考自体がLifeGame 【日・心】(0)
No. 640 [17日] ・LifeGameとふぁんたじー考察 【趣・考】(0)
No. 639 [16日] ・まじょりん 【日・心】(2)
No. 638 [13日] ・プログラマブル弾道 【考】(0)
No. 637 [11日] ・来たれ30時 【心・日】(1)
No. 636 [10日]ばとんめいかー 【日・機】(0)
No. 635 [ 7日] ・プログラムアート3 【趣】(4)
No. 634 [ 4日] ・線で水をすくえるかね? 【機・日】(2)
No. 633 [ 1日] ・安息秒 【日・心】(0)

2006年 5月の日記タイトル
No. 632 [30日] ・mixiトップバトン 【繋】(0)
No. 631 [25日] ・う゛ぃすたちぇっか 【機・日】(0)
No. 630 [19日] ・時を越えて2 【機・日・趣】(0)
No. 629 [18日] ・時を越えて 【機・日・趣】(0)
No. 628 [16日] ・プログラムアート2 【趣】(0)
No. 627 [15日] ・フォーカス 【日・機】(0)
No. 626 [14日] ・プログラムアート 【趣】(0)
No. 625 [10日] ・忘れ物 【日】(0)
No. 624 [ 8日] ・しろたえぎく 【日・心】(0)
No. 623 [ 7日] ・大学ですよ 【機・日・心】(0)

はぅ君プロジェクト:日記
2006/06/10 (Sat) No.  636
ばとんめいかー 【日・機】

バトン生成機というのを調べたら、存在はしているようだけど、メインにヒットしない。
ということは、そんなにメジャーじゃないという可能性が高い。
というわけで、早い者勝ちの法則にのっとれば、創っちゃうのは結構いい手かも(・-・)?
ただ単純に乱数で出力してもつまらないから、分類とか傾向とか無いといけないのですけどねぃ。
まぁ思いついちゃったものはしょうがないので、気力があればやってみたいなと妄想中。

そばのPCショップで、USBメモリがものすごく安かったので購入。
出始めのころには64MB買ってたんだけど、今は同じ値段で1Gが(・-・;)
ということは4年で1/16になった計算かな。こんなところにもムーアの法則。

VB6で自作DLLを参照する方法が何となく分かった。
ということで、XGL.dllでも創っておけばソフト本体はちょっと軽くなるかも?
と思ったけど、XGLは逐次バージョンアップしてるのであんまり意味無いなぁ。
もっとちゃんとしたゲームエンジンを創りたいものです。
ゲームエンジンの定義を調べたら、一応XGLでも当てはまるみたいだけど、どっちかというとゲームエンジンクラスというイメージかなぁ…。

さて、物理法則をどうやって抽象化しましょうか…(・-・)

結構長く使ってたMidi-Wave編集ソフトが不調(ノ-;)
なのでアンインストールしたら、インストールも出来なくなってしまった…。
DVDドライブがおかしいのか、システムがおかしいのか、どっちかなぁ。
そろそろ最新バージョン買ったほうがよいのかも…?

おととい辺り、カウンターの値が異常に増えてたので解析解析(・-・)!
どうもGoogleさんが日記を全部調べてたような形跡が。んー、まぁいいことだ。
確かに全日記URLにアクセスされるとカウンター結構増えちゃうからなぁ(・-・)
とりあえずカウンター値を直して、さらにIPチェッカも導入してみたヽ(・-・)ノ
これで、短い期間での大量アクセスでも、カウンターは暴走しなくなりますね。

よく、書いたこと忘れちゃうなぁ…。
そのための日記データベース化なのだけど…。
何処かでかぶってたらごめんなさい。


★この日記のURLはhttp://haukun.sakura.ne.jp/?diarymode=200606100636

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はぅ君プロジェクト:日記
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2006.02.28

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HKP-DiarySystem稼働。

 

 

コメントシステム稼働。