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HPがInfoseekにあったころの日記は、現在データベース化待機中となっています。
  DB化完了:2006年度分 ・ 2002年度分 ・ 2003年度分1~5月
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2006年 7月の日記タイトル
No. 661 [31日] ・ときめきバトン 【繋】(2)
No. 660 [30日] ・秋葉原探検隊 【日】(0)
No. 659 [27日] ・移り行くは日の影。 【日・心】(2)
No. 658 [20日] ・mixiハローコミュニティ 【日・機】(2)
No. 657 [19日] ・ちょっと3D 【趣】(0)
No. 656 [19日]技術関数を定義すれば 【心】(0)
No. 655 [17日] ・レベルアップむしろクラスチェンジ 【機】(0)
No. 654 [14日] ・ごりんじぅ 【機】(0)
No. 653 [13日] ・おぺぜんや 【機】(0)
No. 652 [10日] ・めもめもゼノ3 【日】(0)
No. 651 [10日] ・まざぼ到来 【機】(0)
No. 650 [10日] ・経験バトン 【繋】(2)
No. 649 [ 7日] ・七夕様 【日・機】(0)
No. 648 [ 6日] ・ポータルダイアリーシステム 【機】(0)
No. 647 [ 6日] ・高校バトン 【繋】(2)
No. 646 [ 3日] ・冗長のすすめ 【日】(0)

2006年 6月の日記タイトル
No. 645 [28日] ・mixiにみるSNSの感想 と ファンタジー生物分類 【日・考】(0)
No. 644 [26日] ・ジブリバトン 【繋】(0)
No. 643 [25日] ・いつもパソコンで 【日・機・趣】(0)
No. 642 [21日] ・3Dは奥深いの 【機】(0)
No. 641 [18日] ・思考自体がLifeGame 【日・心】(0)
No. 640 [17日] ・LifeGameとふぁんたじー考察 【趣・考】(0)
No. 639 [16日] ・まじょりん 【日・心】(2)
No. 638 [13日] ・プログラマブル弾道 【考】(0)
No. 637 [11日] ・来たれ30時 【心・日】(1)
No. 636 [10日] ・ばとんめいかー 【日・機】(0)
No. 635 [ 7日] ・プログラムアート3 【趣】(4)
No. 634 [ 4日] ・線で水をすくえるかね? 【機・日】(2)
No. 633 [ 1日] ・安息秒 【日・心】(0)

2006/07/19 (Wed) No.  656
技術関数を定義すれば 【心】

わずかながらも、法則《ルール》を手に入れた。ルールは関数のようなものであるから、それに則ってさえいれば簡単に何かを創造することができる。


血液型占い周辺に関して。
全4種のパターンで性格が決定付けられることはないから、ましてや、血液の型が(つまり遺伝子が)共通の波動を受け取って、それが日々の行動に影響するというのは考えにくい、というより、それは占いでは解き明かせず、もしできるなら遺伝子科学だろう。
だがしかし、血液型を決定する因子の内部に、何かしらの我々が調査しきれていない領域があり、そこが我々の行動に影響しているという考えは支持したい。
つまり、血液型占いは信仰しないが、同じ血液型によって、何かしらの共通の要素があるのだろうということは信仰する。ただ、その要素は、性格という単純でわかりやすいものではないだろうが。
星座占いは、宇宙の波動を受け取るわけだから、上と同じ理由で信仰するが、朝のニュース番組の最後のほうにやるのとか、雑誌の最後の方のページについてくるのは信仰しない。
そもそも12等分(もしくは13)に勝手に分けたのは我々だから、それが宇宙の法則に則っているわけがない。
だがしかし、星座って神秘的だから、惹かれてしまうのだけど。

夜の闇を恐れて
街灯の元に集えば
その瞳は光に慣れ
より深き闇を見ることとなる


★この日記のURLはhttp://haukun.sakura.ne.jp/?diarymode=200607190656

◆◇◆◇本日は複数の日記を書いています。◇◆◇◆

No. 657 [19日]ちょっと3D 【趣】(0)

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Ver.1.07

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