HPがInfoseekにあったころの日記は、現在データベース化待機中となっています。
DB化完了:2006年度分 ・ 2002年度分 ・ 2003年度分1~5月
インデックスより、年・月を指定すると、その月のタイトルが表示されます。
見たい日記のタイトルをクリックすることで、日記を閲覧することができます。
タイトルにつく【】の意味
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普通のRPG的ステータスって、
1つの能力が→1つ以上のステータスを上げる感じになってると思うので、
2つ以上の能力が→1つのステータスを上げるとどうだろうと思った。
ステータス=min(能力,能力)もしくは=avg(能力,能力)かな。
筋力&器用で攻撃力とか。器用&閃きで命中力とか。敏捷&閃きで回避とか。
と、妄想してみた。
だんだん日記っぽくなくなってきたなぁ。個人的な書き留め?
本来の日記はそういうものかもしれないけど、Web日記はどうなんだろう。
アイディアの無理やりな出し方表
Active | それが動いたらどうなるか。 |
Block | それがまとまりになったらどうなるか。 |
Combination | それが2つで1つになったらどうなるか。 |
Double | それが2つあったらどうなるか。 |
Emd | それが終了したらどうなるか。 |
Full | それが満ち溢れたらどうなるか。 |
Grade | それに階級がついたらどうなるか。 |
Hide | それを見えなくしたらどうなるか。 |
Inside | それが内側に入ったらどうなるか。 |
Joke | それが正しい情報を出さなくなったらどうなるか。 |
Keep | それが普遍的に変わらなかったらどうなるか。 |
Limit | それを限界まで上げたらどうなるか。 |
Mute | それが情報を発信しなくなったらどうなるか。 |
No | それが無くなったらどうなるか。 |
Option | それを複数から選択しなければならなくなったらどうなるか。 |
Preempt | それが他のものを阻止したらどうなるか。 |
Quake | それが揺れるようになったらどうなるか。 |
Reverse | それが反対になったらどうなるか。 |
Search | それを探すとしたらどうなるか。 |
Talk | それがこちらに対して主張してきたらどうなるか。 |
Utilize | それが他のものを利用したらどうなるか。 |
Visit | それが他のところに行ったらどうなるか。 |
Wide | それを広げてみたらどうなるか。 |
X | それがそれだと分からなかったらどうなるか。 |
Yank | それを引っ張ったらどうなるか。 |
Zombie | それが無くなっても復活してきたらどうなるか。 |
まぁ一つの行動指針として(・-・)
日記に【アイディア】タグを付けておいて、
後で一覧表示すれば個人的には使いやすいものになりそう。
異譚。
そういう意味で付けられたと予想してみたんだけれども。接頭語万歳ヽ(・-・)ノ
まぁ実際はやってみないことには分からないですね。
とある方に勧められましたので、考えてみることに。でも発売はも3月末ですか…。
ちょっと残念。
2008.01.27 |
Ver.1.07 |
コメント文字数制限を緩和(350文字→512文字) |
2006.09.12 |
Ver.1.06 |
コメント文字数制限を緩和(256文字→350文字) |
2006.07.06 |
Ver.1.05 |
ポータルモードに対応。同一日の日記へのリンクも表示。 |
2006.03.28 |
Ver.1.04 |
コメントを改行できるように拡張。 |
2006.03.21 |
Ver.1.03 |
コメント送信エラー時、入力文字が残らないバグを修正。 |
2006.03.06 |
Ver.1.02 |
コメントの一部文字列に、\記号が挿入されるバグを修正。 |
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投稿コメント文字制限数を変更。(64文字→128文字) |
2006.02.28 |
Ver.1.01 |
コメントシステムに削除機能を実装。 |
2006.02.23 |
Ver.1.00 |
HKP-DiarySystem稼働。 |
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コメントシステム稼働。 |