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はぅ君プロジェクト:日記
ばとんめいかー 【日・機】

バトン生成機というのを調べたら、存在はしているようだけど、メインにヒットしない。
ということは、そんなにメジャーじゃないという可能性が高い。
というわけで、早い者勝ちの法則にのっとれば、創っちゃうのは結構いい手かも(・-・)?
ただ単純に乱数で出力してもつまらないから、分類とか傾向とか無いといけないのですけどねぃ。
まぁ思いついちゃったものはしょうがないので、気力があればやってみたいなと妄想中。

そばのPCショップで、USBメモリがものすごく安かったので購入。
出始めのころには64MB買ってたんだけど、今は同じ値段で1Gが(・-・;)
ということは4年で1/16になった計算かな。こんなところにもムーアの法則。

VB6で自作DLLを参照する方法が何となく分かった。
ということで、XGL.dllでも創っておけばソフト本体はちょっと軽くなるかも?
と思ったけど、XGLは逐次バージョンアップしてるのであんまり意味無いなぁ。
もっとちゃんとしたゲームエンジンを創りたいものです。
ゲームエンジンの定義を調べたら、一応XGLでも当てはまるみたいだけど、どっちかというとゲームエンジンクラスというイメージかなぁ…。

さて、物理法則をどうやって抽象化しましょうか…(・-・)

結構長く使ってたMidi-Wave編集ソフトが不調(ノ-;)
なのでアンインストールしたら、インストールも出来なくなってしまった…。
DVDドライブがおかしいのか、システムがおかしいのか、どっちかなぁ。
そろそろ最新バージョン買ったほうがよいのかも…?

おととい辺り、カウンターの値が異常に増えてたので解析解析(・-・)!
どうもGoogleさんが日記を全部調べてたような形跡が。んー、まぁいいことだ。
確かに全日記URLにアクセスされるとカウンター結構増えちゃうからなぁ(・-・)
とりあえずカウンター値を直して、さらにIPチェッカも導入してみたヽ(・-・)ノ
これで、短い期間での大量アクセスでも、カウンターは暴走しなくなりますね。

よく、書いたこと忘れちゃうなぁ…。
そのための日記データベース化なのだけど…。
何処かでかぶってたらごめんなさい。


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12/12 20
12/11 99
12/10 80
12/09 93
12/08 78
12/07 93
12/06 98
1,721,485
478 時間
19
5.4587
[とても昔]
アプリ内は良さそうだけど、ホーム画面はのっぺりしちゃうなぁ…。
[とても昔]
次のOSXそう来たかw
[とても昔]
SurfaceProゲットなう。思ったよりタッチ画面が使いやすかった。キーボードの縦幅短いから、画面と近いからかな。 これで、Win8/iOS/Androidアプリどれでも作れる! http://t.co/7CXQCVVao5
[とても昔]
じわじわくるw >RT
[とても昔]
スタジオレンタルして、15年ぶりにピアノを弾くなう。あとステージアも初体験できて良かった。近場で便利。フロッピーじゃなく、USBでレジストいけるのね。楽譜もネットで購入→印刷できるので、買いに行く必要すらなくなった。すごい時代。 http://t.co/9gRBztS2UB
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